Усиления
Основные главы
Требования: Воин II
Специфические школы тренировок и медитаций для настоящих воинов (от II ранга), предполагающие получение различных боевых бонусов, физическую индивидуальную эволюцию тела и не только. С точки зрения законов природы Платформы эффект может быть похож на умение «впитывать» в себя силу прямо из окружающего пространства. Но на проверку все, конечно, куда сложнее. Другое дело, что это взаимодействие тела с силами природы все равно никто не сможет увидеть обычными глазами, что делает любые попытки полностью разобраться бессмысленными. Усиления иногда становятся требованием к получению оружия или защиты. Существуют практики, требовательные к изначальному состоянию тела воина и/или его фигуре в итоге. Встречаются развиваемые из более ранних, а также взаимоисключающие друг друга в одном бойце усиления. Усиления не являются магическими способностями, хотя некоторые и них и могут отдаленно напоминает их при проявлении.
|
Вечный век боя 0 монаршей |
Отторжение урона 0 монаршей |
Аура Воина 0 монаршей
|
Боевой клич 1 монарш |
Пороги боли 1 монарш |
|
Проклятая эфа 1 монарш
|
Глаза ночного 1 монарш |
Глаза антимага 2 монарша |
Глаза охотника 2 монарша |
Развитие Ауры Воина
Специальная ветвь развития воина, опирающаяся на пиковую форму его силы — Ауру Воина.
|
Расширение Ауры 2 монаршаУсиление «Аура Воина» |
Взлет Ауры 1 монаршУсиление «Расширение Ауры» |
Заряд Ауры 2 монаршаУсиление «Аура Воина» |
Летящий меч 2 монаршаУсиление «Расширение Ауры», «Заряд Аур» |
Изоляция от магии 2 монаршаУсиление «Аура Воина» |
|
Монк 3 монаршаУсиление «Аура Воина» |
Формирование ядра 3 монаршаУсиление «Аура Воина» |
Осколок Ауры 1 монаршУсиление «Формирование ядра» |
Капля Ауры 2 монаршаУсиление «Формирование ядра» |
Черная капля Ауры 3 монаршаУсиления «Формирование ядра», |
|
Заимствование стиля 2 монаршаУсиление «Аура Воина» |
Взрыв Специализации 5 монаршейУсиление «Аура Воина», Специализация |
Клинки Ауры 4 монаршаУсиление «Расширение Ауры» |
Путь Воина 2 монаршаУсиление «Формирование Ядра» |
Воинские Специализации
Требования: Воин II
Главные школы воинов, дающие дополнительные возможности и имеющие особое влияние на рыцарские (ранг III) усиления. На выбор оружия и защиты влияют в меньшей степени, потому у бойцов разных школ может быть схожий арсенал. Каждая специализация имеет свою историю появления, интересные особенности, даже философию. Школы Специализации взаимоисключают друг друга у одного человека. История знает известных воинов без Специализации. Любая специализация полностью совместима с Печатями, магическими благословениями любого вида, а также с алхимическими допингами. Но ее особенности активны только в человеческом облике (по крайней мере, преимущественно человеческом) и могут индивидуально перекрывать ряд врождённых особенностей магической сущности, если воин по совместительству ещё и маг. Такие детали обычно выделены в описании самой Специализации. Воинская школа далеко не всегда является общеизвестным фактом. Даже в бою с известным воином она может стать сюрпризом прямо в центре сражения. Какие-то детали даже могут скрываться сознательно.
|
Ассасин 0 монаршей |
Варвар 0 монаршей |
Паладин 0 монаршей |
Специализированные усиления
|
Невидимка 5 монаршейВоин III,
|
Кровавая буря 5 монаршейВоин III,
|
Провокация-Подавление 5 монаршейВоин III,
|

































