Родственная душа

Способность, больше касающаяся служащего некроманту Духа, чем самого колдуна. Позволяет Духу вселяться в тело некроманта, перехватывая управление. Поможет в том числе, если некромант потерял сознание, лишен дееспособности как-либо иначе, его сознание пострадало из-за менталиста. Позволяет духу пользоваться всем арсеналом и всеми способностями некроманта.
Важно: дух бывает вынужден пользоваться телом некроманта в ситуациях, в который нормальный человек уже потерял (бы) сознание или уснул. Или сознание пришлось подавить из-за слишком успешного внешнего влияния. Он в этом вопросе прямая замена и сильнее, хотя уже сам может не справиться с последующими проблемами. Ему важно учитывать, что тело может быть не в порядке, хотя какое-то сознание им ещё управляет. Впрочем, дух своему контрактов же и не навредит.
Требуются очень близкие взаимоотношения с духом.
Некромант заранее дает своему духу право перехватывать контроль. Сознание колдуна в эти моменты засыпает, если не спит по каким-то причинам изначально. Аналоговые случаи захвата без предварительного разрешения некроманта не задокументированы, хотя кто знает…
Учитывая, что это прямое взаимодействие некроманта и его самого близкого духа (или нескольких таких), энергозатраты минимальны и у способности нет никаких ограничений времени или факта использования в сутках.
У «Родственной души» есть родственная способность - Захватчик. Но она куда агрессивнее и выходит за пределы взаимодействия некроманта и духа. Можно ознакомиться отдельно.
Важно: дух бывает вынужден пользоваться телом некроманта в ситуациях, в который нормальный человек уже потерял (бы) сознание или уснул. Или сознание пришлось подавить из-за слишком успешного внешнего влияния. Он в этом вопросе прямая замена и сильнее, хотя уже сам может не справиться с последующими проблемами. Ему важно учитывать, что тело может быть не в порядке, хотя какое-то сознание им ещё управляет. Впрочем, дух своему контрактов же и не навредит.
Требуются очень близкие взаимоотношения с духом.
Некромант заранее дает своему духу право перехватывать контроль. Сознание колдуна в эти моменты засыпает, если не спит по каким-то причинам изначально. Аналоговые случаи захвата без предварительного разрешения некроманта не задокументированы, хотя кто знает…
Учитывая, что это прямое взаимодействие некроманта и его самого близкого духа (или нескольких таких), энергозатраты минимальны и у способности нет никаких ограничений времени или факта использования в сутках.
У «Родственной души» есть родственная способность - Захватчик. Но она куда агрессивнее и выходит за пределы взаимодействия некроманта и духа. Можно ознакомиться отдельно.



