︎︎

Platform

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Platform » Проклятие Дофингэна


Проклятие Дофингэна

Одно из древнейших проклятий на Платформе. Превращает жертв во что-либо (кого-либо), нередко смешное или безобидное. Но это не правило, да и степень юмора или безобидности ещё обсудить можно.
Авторство неизвестно, изучить и повторить пытались - не вышло в полной мере. Обычно находится в спящем состоянии, прячется в древних руинах королевских дворцов, склепов и кладбищ, храмов и т.п. Может незаметно входить в конструкцию отреставрированного здания, места в городе, но тут на везение - значит, даже строители каким-то чудом не зацепили.
Проклятье стремится к тому, чтобы превратить человека навсегда. Оно может быть настолько сильно, что с годами бывший человек начнет подстраиваться под новый образ и рассудком. Терять память, лишаться себя и человеческого взгляда на жизнь. А если он стал какой-нибудь тумбочкой, то рискует когда-нибудь просто замереть, «уснув», если товарищи не будут принуждать его вести жизнь поактивнее.
В общем, все плохо. Однако… да, с исключениями. Кому-то везет с годами найти способ ослабить проклятье - тут есть истории о разных богинях, артефактах и чудесных источниках. Кому-то попадается уже ослабленное проклятье или вариант, созданный древним магом чуть послабее сегодняшней жертвы - все равно берет ввиду своей плохо изученной специфики, но вполсилы. В таких ситуациях проклятый обзаводится двумя образами: родным и тем, что навязало проклятье. И проклятый образ обязательно периодически лезет наружу, он не оставит свою жертву. У большинства несчастных он произвольно вылезает, когда они очень расслаблены - например, пьяны. Или наоборот, что называется, на нервах, в потрясения или в процессе скандала. Подавить порыв магии можно только в «трезвых» ситуациях и когда выходит взять эмоции под контроль. Возможны ничем с виду не спровоцированные обращения.


 

Варианты второго образа:

✓ Смена пола: От банального (на противоположный) до некоторый исхищрений. Чем это может помочь в сражении с грабителем в какой-нибудь гробнице? Никто не знает.
✓ Животное: Обычно небольших размеров, но тут все относительно - даже собаки бывают довольно крупными. А вот слон не получится.
✓ Предметы: Обычно мебель, предметы быта или декорации. Тумбочка, стул и т.п. смогут двигаться почти довольно активно - за счет «конечностей». В случае картины сама она скачет слабовато (как, впрочем, и какой-нибудь меч), зато все на ней нарисованное - как живое.

Вы здесь » Platform » Проклятие Дофингэна


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно